侠客五子棋
15×15 棋盘,五子连珠即胜。八位侠客各怀两门绝学,另有一名无名氏,齐争五子连珠。
黑方
30
每步限时
白方
30
黑棋(先手)
白棋
形成活三+2 / 封堵对手活三+1
起手能量为 0。形成新活三 +2、封堵对手活三 +1(上限10)。能量不够或冷却中时按钮变灰。
悔棋
缩小
轮到你了(黑棋先手)
第 0 手
黑方
00:00
白方
00:00
模式
人机对战
双人对战
线上对决(P2P)
悔棋
提示
开始对局
AI 胜率分析
50%
50%
每步落子后实时评估,折线图显示胜率走势
复盘本局
最亏 3 步
◀ 上一步
0/0
下一步 ▶
关闭复盘
角色与技能(主动)
起手能量 0。形成活三 +2 / 封堵对手活三+1(上限10)。能量够 + 冷却完毕 + 次数未用完 = 可发动。
联机对战
创建房间,或输入朋友的房号加入
1
连接对手
已连接
创建房间
发给朋友
加入房间
输入房号
进入
取消
你的房号
----
复制
把这 4 个数字发给朋友
2
选择你的角色
我的角色
对手角色:
正在选择…
启用技能系统(双方都开启才生效)
3
开始对局
谁先手
轮换(第一局房主黑)
房主执黑
客机执黑
随机决定
开始对局
再来一局
重新开始
离开房间
语音
你:
已闭麦
· 对手:
已闭麦
开麦
聊天
发送
AI 落子思路
启用音效(落子 / 技能 / 胜负)
背景音乐 · 江湖夜雨(古筝 / 洞箫)
背景音量
50%
棋盘皮肤
显示模式
自动
电脑
平板
手机
自动识别中…
对局战绩
存在本机,不上传 · 重新开始会把这局记为「未完」
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对手角色(机器)
启用技能系统
AI 难度
入门(有提示 · 无技能)
简单(会失误)
普通
困难(攻守更强)
百变(风格随机切换)
让 AI 执黑先手
AI 棋风偏好(自定义)
实时生效,影响 AI 落子偏好。可调出最像你风格的人机。
恢复默认
策划总监:momo
·
游戏制作:强哥
对方请求悔棋
撤销最近两轮(双方各回退一手)。是否同意?
拒绝
同意
✕
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存在本机 · 共
0
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